株式会社ゲームエイト
の社是・経営理念・企業理念
東京都
夢中になる フラットな目線で 当事者意識を持つ
PHILOSOPHY
社是・経営理念・企業理念
バリュー・価値観
ゲームエイトはライターのみで構成されていた創業期に比べ、現在は急速にスタッフのバックグラウンドが多様化しています。多様性は組織を強くする上で重要ですが、同時に良い文化だけを選び残して共有すべき価値観を共有しておくことも必要で、今後に繋げるために社員全員で意見を出し合いバリューとして言語化を行いました。
Addicted to.
夢中になる
ゲームやIP、コンテンツ制作など仕事に夢中になること。
会社の規模が大きくなるにつれて、夢中になれる環境が薄れてしまわないよう、自分が夢中になり、自分も成長し、会社を好きになり、会社も大きくなる、そんな良いサイクルを回し続けたい。
Based on flat.
フラットな目線で
役職に壁がなく、フラットに物事に取り組める風通しの良さ。
お互いのリスペクトを前提とするため、決して批判や馬鹿にする事はない。立場による忖度やバイアスに囚われず、物事を考え発言することで、信用さえあれば、背景関係なく平等に挑戦できる。
Conscious of PRO.
当事者意識を持つ
自分が抱える仕事に関する当事者意識を前提とし、他部署との連携や会社全体を見据えた当事者意識を持つことを目指す。
会社を自分が背負っている自覚と覚悟を持つことで、自分も成長でき、ゲームエイトに限らず世の中から高い評価を受けられる。
Addicted to.
夢中になる
ゲームやIP、コンテンツ制作など仕事に夢中になること。
会社の規模が大きくなるにつれて、夢中になれる環境が薄れてしまわないよう、自分が夢中になり、自分も成長し、会社を好きになり、会社も大きくなる、そんな良いサイクルを回し続けたい。
Based on flat.
フラットな目線で
役職に壁がなく、フラットに物事に取り組める風通しの良さ。
お互いのリスペクトを前提とするため、決して批判や馬鹿にする事はない。立場による忖度やバイアスに囚われず、物事を考え発言することで、信用さえあれば、背景関係なく平等に挑戦できる。
Conscious of PRO.
当事者意識を持つ
自分が抱える仕事に関する当事者意識を前提とし、他部署との連携や会社全体を見据えた当事者意識を持つことを目指す。
会社を自分が背負っている自覚と覚悟を持つことで、自分も成長でき、ゲームエイトに限らず世の中から高い評価を受けられる。
- 企業理念
- ご意見
- SDGs
COMPANY
会社概要
名称
株式会社ゲームエイト
本社所在地
〒150-0011東京都渋谷区東1丁目32-12
代表
西尾健太郎
設立
2014年08月
従業員数
事業内容
法人登録番号
2011001101362
売上
当期純利益
1億7632万円
決算
2018年03月
URL
タグ
最終更新日2024年03月30日
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