
株式会社センクシャ
の社是・経営理念・企業理念
東京都
情報・通信
エンターテイメントで人々を幸せにする
PHILOSOPHY
社是・経営理念・企業理念
Purpose-理念-
エンターテイメントで人々を幸せにする
エンターテイメントを通して、地球上にいるすべての人たちの心を突き刺すような「衝動」、
心を鷲掴みにするような「感動」、一生心に残り続ける「熱狂」、一瞬で人生が変わる程の「体験」を提供し、
エンターテイメントで人々を幸せする。
エンターテイメントを通して、地球上にいるすべての人たちの心を突き刺すような「衝動」、
心を鷲掴みにするような「感動」、一生心に残り続ける「熱狂」、一瞬で人生が変わる程の「体験」を提供し、
エンターテイメントで人々を幸せする。
Vision、Mission、BHAG、Value
Vision-未来の姿-
世界を代表するエンターテイメント創造企業になる
世界中のエンターテイメントのインフラを一気通貫で手掛けながらも、
現実世界と仮想現実を融合させ、「デジタルツイン」「デジタルファブリケーション」を実現させます。
既存概念や常識に捉われない、世界を代表するエンターテイメント創造企業を目指します。
Mission-使命・役割-
エンターテイメント業界の
製造・現場・仕組みをアップデートする
私たちは、既存の在り方をゼロベースで思考しながら、創意工夫とテクノロジーで変革に挑み続けます。
常に高い理想を掲げ、既存をアップデートし続け、働き手、クライアント、リスナー全てが幸せになる理想を追求します。
BHAG-社運をかけた目標-
2028年までに日本を代表するエンターテイメント創造企業になる
明確なビジョン、文化醸成、組織と個人を融合させ、時代が求める偉大な組織づくりを目指します。
創意工夫とテクノロジーを武器にライブエンターテイメント事業とイベント事業の2本のリアル市場をメインに事業展開して参ります。
2つの事業の柱を皮切りに、3DCG技術を活かしたデジタルツイン・デジタルファブリケーションを実現し、
従来の枠に取られない新しい市場の開拓にも注力してまいります。
Value
判断力
曖昧な状況下でも賢い判断ができる
症状に対処するのではなく、根本的な原因を突き止められる
戦略的に考え、自分がやろうとしていること/やらないようにしていることを理路整然と説明できる
目先ではなく、長期的な視点に基づいて意思決定を行う
コミュニケーション力
まずはよく聞く
話し方、書き方が簡潔でわかりやすい
相手の地位や意見の相違にかかわらず、敬意を払う
ストレスの高い状況でも、穏やかである
同僚に、素直で適時なフィードバックを提供する
インパクト
重要な仕事をたくさんこなせる
常にパフォーマンスが高く、安心して仕事を任せられる
過程ではなく、結果にフォーカスする
まずは行動。分析ばかりして動けない、ではだめ
好奇心
速く、熱心に学ぶ
会社の戦略、市場、顧客、サプライヤーについて理解しようとする
ビジネス、テクノロジー、ものづくり、エンタメについて広く知識がある
自分の専門外でも、貢献できる
イノベーション
実施可能な解決策を見つけるため、問題を再定義できる
前提にとらわれず、より良いアプローチを提案できる
使える新しいアイデアを生み出せる
他人がわかりやすいように、複雑さを最小限にできる
勇気
賛否両論を招く意見でも、口にできる
悩みすぎずに、難しい決断ができる
スマートにリスクをとる
バリューに対する行動については、懐疑を呈する
情熱
最高でありたいという思いで、周りを感化する
会社の成功を強く願っている
粘り強く、楽観的である
自信は内に秘めておき、謙虚な姿勢で表に出す
正直さ
正直で、ストレートである
意見が食い違っても、社内政治に発展させない
本人に面と向かって言えることしか言わない
間違いを犯したら、すぐに認める
利他の心
自分より、会社にとってベストを優先する
最高のアイデアを探すときは、自分のものに固執しない
同僚を助ける
情報はオープンにシェアする
世界を代表するエンターテイメント創造企業になる
世界中のエンターテイメントのインフラを一気通貫で手掛けながらも、
現実世界と仮想現実を融合させ、「デジタルツイン」「デジタルファブリケーション」を実現させます。
既存概念や常識に捉われない、世界を代表するエンターテイメント創造企業を目指します。
Mission-使命・役割-
エンターテイメント業界の
製造・現場・仕組みをアップデートする
私たちは、既存の在り方をゼロベースで思考しながら、創意工夫とテクノロジーで変革に挑み続けます。
常に高い理想を掲げ、既存をアップデートし続け、働き手、クライアント、リスナー全てが幸せになる理想を追求します。
BHAG-社運をかけた目標-
2028年までに日本を代表するエンターテイメント創造企業になる
明確なビジョン、文化醸成、組織と個人を融合させ、時代が求める偉大な組織づくりを目指します。
創意工夫とテクノロジーを武器にライブエンターテイメント事業とイベント事業の2本のリアル市場をメインに事業展開して参ります。
2つの事業の柱を皮切りに、3DCG技術を活かしたデジタルツイン・デジタルファブリケーションを実現し、
従来の枠に取られない新しい市場の開拓にも注力してまいります。
Value
判断力
曖昧な状況下でも賢い判断ができる
症状に対処するのではなく、根本的な原因を突き止められる
戦略的に考え、自分がやろうとしていること/やらないようにしていることを理路整然と説明できる
目先ではなく、長期的な視点に基づいて意思決定を行う
コミュニケーション力
まずはよく聞く
話し方、書き方が簡潔でわかりやすい
相手の地位や意見の相違にかかわらず、敬意を払う
ストレスの高い状況でも、穏やかである
同僚に、素直で適時なフィードバックを提供する
インパクト
重要な仕事をたくさんこなせる
常にパフォーマンスが高く、安心して仕事を任せられる
過程ではなく、結果にフォーカスする
まずは行動。分析ばかりして動けない、ではだめ
好奇心
速く、熱心に学ぶ
会社の戦略、市場、顧客、サプライヤーについて理解しようとする
ビジネス、テクノロジー、ものづくり、エンタメについて広く知識がある
自分の専門外でも、貢献できる
イノベーション
実施可能な解決策を見つけるため、問題を再定義できる
前提にとらわれず、より良いアプローチを提案できる
使える新しいアイデアを生み出せる
他人がわかりやすいように、複雑さを最小限にできる
勇気
賛否両論を招く意見でも、口にできる
悩みすぎずに、難しい決断ができる
スマートにリスクをとる
バリューに対する行動については、懐疑を呈する
情熱
最高でありたいという思いで、周りを感化する
会社の成功を強く願っている
粘り強く、楽観的である
自信は内に秘めておき、謙虚な姿勢で表に出す
正直さ
正直で、ストレートである
意見が食い違っても、社内政治に発展させない
本人に面と向かって言えることしか言わない
間違いを犯したら、すぐに認める
利他の心
自分より、会社にとってベストを優先する
最高のアイデアを探すときは、自分のものに固執しない
同僚を助ける
情報はオープンにシェアする
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最終更新日2025年04月06日
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